游戲主機(jī)一直以來都是索尼、微軟和任天堂御三家的天下,但不少國內(nèi)的游戲迷希望這個領(lǐng)域能出現(xiàn)中國廠商的身影,可能這是國人的好勝心吧,每一個領(lǐng)域都希望看到祖國強(qiáng)大,事實上確實有國內(nèi)廠商曾插足這個領(lǐng)域,但無一例外,它們最后都以失敗告終了。為何國內(nèi)廠商做游戲主機(jī)很難成功?今天曉邊就通過敘述國產(chǎn)游戲主機(jī)的發(fā)展史,揭開背后的原因。
戰(zhàn)斧游戲主機(jī)-曾是國產(chǎn)主機(jī)希望的它如今成為笑柄
戰(zhàn)斧游戲主機(jī)全名為戰(zhàn)斧F1游戲主機(jī),由斧子科技研發(fā),這個產(chǎn)品一開始宣傳時吸引了不少眼球,雖然名義上第一臺國產(chǎn)的游戲主機(jī)是華為研發(fā)的TRON,但是華為這臺游戲主機(jī)距離成品還有很遠(yuǎn)的距離,僅僅算是一個賣概率的雛形,而且從宣傳到項目流產(chǎn)也太快了。
戰(zhàn)斧F1游戲主機(jī)則不同,它正兒八經(jīng)和PS4相似的外觀,和XBOX相似的手柄,國內(nèi)不少玩家覺得它是國產(chǎn)游戲主機(jī)的希望,更重要的是它得到了光榮的支持,光榮親自為其移植《真三國無雙7》,要知道游戲才是一個游戲主機(jī)的靈魂。
但是戰(zhàn)斧F1的下場卻無比凄慘,因為創(chuàng)始人與NVIDIA關(guān)系比較好,主機(jī)確定了使用NVIDIA的Tegra K1芯片,但是這個芯片是NVIDIA 2014年發(fā)布的,擁有192個CUDA核心,在當(dāng)時的移動芯片中圖形性能算是很強(qiáng)大了,但對比真正的游戲機(jī)還是不夠看。而且當(dāng)時NVIDIA根本不看好這個項目,因此只是批發(fā)了2萬顆芯片給斧子科技,但是沒有進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)等適配,這導(dǎo)致戰(zhàn)斧F1的進(jìn)展越拖越久,直到2016年拖到投資人都沒有信心了,戰(zhàn)斧F1才不得不被迫召開發(fā)布會。
2016年戰(zhàn)斧F1的發(fā)布會倒不如說是追悼會,游戲主機(jī)的發(fā)布會竟然沒有任何一款游戲的實機(jī)演示畫面,在發(fā)布會還沒有游戲能適配好,這對于一款游戲主機(jī)來說意味著什么相信大家都很清楚。
而且到2016年Tegra K1芯片已經(jīng)非常落后,只是圖形能力比手機(jī)的GPU強(qiáng),但是面對PS4,性能猶如螻蟻。而且Tegra K1是NVIDIA為數(shù)不多做出來的CPU集合GPU的SOC,設(shè)計問題很大,經(jīng)常發(fā)揮不出理論性能的一半,發(fā)布會沒有實機(jī)演示的原因就在與此,據(jù)說跑《真三國無雙7》會有明顯的掉幀。
而且這臺性能比手機(jī)強(qiáng)點(diǎn)的游戲主機(jī)定價策略非常迷惑,當(dāng)時市場評定公司給的建議游戲機(jī)是定價699~899元,結(jié)果產(chǎn)品直接定價899~1499元了(兩個版本),后來又因為賣不了幾臺,為了提高利潤率,干脆砍了高配版,低配版提價到1499元收割信仰智商稅。
發(fā)布會后斧子科技就瀕臨解散了,大批員工知道這個項目沒有前途紛紛離職,京東評價10條,整個生命周期出貨量2500臺(其中1700臺是與企業(yè)合作送的)是戰(zhàn)斧F1最后交出的成績單。
最后這款曾被譽(yù)為國產(chǎn)游戲主機(jī)希望,但現(xiàn)在只能玩玩手游和小游戲的“游戲主機(jī)”,徹底淪為笑柄。
童年回憶小霸王-想東山再起太難
自戰(zhàn)斧F1主機(jī)過后兩年,又有一家企業(yè)宣稱要做出國產(chǎn)游戲主機(jī),不過它的名字比較廣為人知,它就是小霸王。
小霸王曾是無數(shù)90后80后的童年回憶,許多買不起電腦的家庭都能通過一臺便宜的小霸王享受到玩游戲的快感,還記得當(dāng)年曉邊也很喜歡用小霸王玩坦克大戰(zhàn)和魂斗羅。時過境遷,隨著個人電腦走進(jìn)千家萬戶,小霸王也算是完成歷史使命,走向了沒落。
借著小霸王的名聲,小霸王Z+游戲主機(jī)在2018年一經(jīng)公布就吸引了許多目光,也吸引了許多投資者,資金相對充裕的小霸王也沒有那么束手束腳,它吸取了斧子科技的教訓(xùn),直接找到了微軟和索尼游戲主機(jī)的芯片提供者AMD。
AMD在做顯卡上可能不如NVIDIA,但在做游戲主機(jī)上的半定制芯片上可謂經(jīng)驗豐富,而且能做X86處理器的AMD也能做出CPU和GPU性能非常均衡的芯片。小霸王一開始是下了血本,花了幾億向AMD定制設(shè)計了一顆fenghuang APU,也寓意著小霸王鳳凰盤涅。
這顆APU使用了最新的Ryzen CPU,4核8線程,3.0GHz,GPU部分也采用當(dāng)時最新的Vega架構(gòu),24組CU,共1536個流處理器,性能與GTX 1050 Ti接近,說實話這次小霸王Z+游戲機(jī)的性能已經(jīng)很強(qiáng)了,CPU更是吊打PS4和XBOX上羸弱的Jajuar(推土機(jī)架構(gòu))。
微軟和索尼有強(qiáng)大的游戲獨(dú)占陣容,能虧錢賣硬件,再通過賣游戲賺錢,但小霸王顯然做不到,為了不虧錢,產(chǎn)品定價達(dá)到了4998元,一個比PS4貴兩倍的價格,自然也就不被市場所看好了。
與其說是游戲主機(jī),這臺小霸王Z+更像是一臺ITX主機(jī),而且官方宣傳它也能支持Win10系統(tǒng),但是它又有著游戲主機(jī)的特質(zhì)-電腦內(nèi)存和顯存共用8GB GDDR5顯存。眾所周知GDDR顯存高頻帶寬高,但是延遲也高,用來做Win10的內(nèi)存肯定會有各種卡頓的問題。
顯然小霸王Z+用來做游戲機(jī)太貴,用來做ITX主機(jī)又有設(shè)計問題,兩邊不討好,兩頭不到岸,失敗也是可以預(yù)見的了。
因為前期花了太多錢,后期資金無以為繼,在19年五月小霸王游戲機(jī)項目宣布解散,自此又一個國產(chǎn)游戲主機(jī)陣亡。
國產(chǎn)游戲主機(jī)頻頻猝死,為何?
國產(chǎn)游戲主機(jī)為何頻頻胎死腹中?其實曉邊覺得原因很明顯,下面就聽我娓娓道來。
國人玩游戲的習(xí)慣-PC依然是首選
首先我們大部分的國人,其實玩游戲呢主要還是在PC電腦上,這就要從歷史發(fā)展說起了。游戲機(jī)在國外這么流行,是因為國外在很久之前已經(jīng)步入了發(fā)達(dá)國家的行列,每個家庭的可支配收入比較充裕,在購買電腦以外還能專門為了玩游戲購買一臺價格不菲游戲機(jī)用于娛樂。
但是我們國人在90年代或者20世紀(jì)初還是不太富裕的,當(dāng)時每家每戶能有一臺電腦已經(jīng)很了不起了,這時候再花這么多錢買一臺專門玩游戲的游戲機(jī)就太奢侈了。所以游戲機(jī)廠商也沒有花太多的精力在大陸市場上,也一直沒有正經(jīng)的行貨代理商來銷售。
而電腦是一個全能的平臺,在家里它可以給你爸爸工作,可以給你媽媽看劇,也可以給你用來玩游戲,因此從90年代起我們就養(yǎng)成了用電腦玩游戲的習(xí)慣。
確實,電腦對于每家每戶都是一個必需品,但游戲機(jī)不是,它屬于更高層次,滿足精神需求的消費(fèi)品。
而且很多國內(nèi)的玩家相比于3A大作,對網(wǎng)游,LOL等電競游戲也是十分熱愛,這時明顯是一臺電腦會更加迎合我們的需求。
所以說本來國內(nèi)游戲主機(jī)市場就比較小了,那么國內(nèi)玩家為什么會購買游戲主機(jī)呢?大部分硬核玩家是沖著獨(dú)占游戲去的,這部分玩家本來就是打算購買Play Station或者XBOX,這時候國產(chǎn)游戲主機(jī)想入局,難于上青天。
既然國內(nèi)游戲主機(jī)市場這么難進(jìn),有沒有可能現(xiàn)進(jìn)軍海外,再回來國內(nèi)呢?這個策略更是天方夜譚了,國外的用戶也早已被御三家瓜分完畢,國產(chǎn)游戲機(jī)通過什么吸引國外用戶呢?這也涉及到第二個難題。
沒有游戲生態(tài),游戲主機(jī)只是空殼
剛剛也說了,國人為什么會去購買游戲主機(jī)?很大部分原因是游戲主機(jī)會有PC平臺玩不到的獨(dú)占游戲,這就是游戲主機(jī)背后強(qiáng)大的游戲生態(tài),比如Play Station背后有索尼強(qiáng)大的游戲陣容,戰(zhàn)神系列、最后的生還者等經(jīng)典游戲吸引著游戲玩家,而這些是國產(chǎn)游戲主機(jī)無法做到的。
在目前手游、網(wǎng)游比單機(jī)游戲賺錢10倍的環(huán)境下,國產(chǎn)大型單機(jī)游戲的研發(fā)舉步維艱,留下來的都是有夢想的人才,但夢想終究不能飽腹,如何活下去是國產(chǎn)單機(jī)游戲最大的難題。因此國內(nèi)龐大的PC玩家群體肯定是國產(chǎn)單機(jī)研發(fā)團(tuán)隊最重視的市場,國內(nèi)游戲團(tuán)隊不可能讓國產(chǎn)游戲主機(jī)去獨(dú)占,既然PC都能玩,那么國產(chǎn)游戲主機(jī)就沒賣點(diǎn)了。
寄望于國外的游戲團(tuán)隊更是不可能了,國外的研發(fā)團(tuán)隊肯定以登陸PS等平臺為首選項,而剛剛小霸王的例子我們也能看到,以賣游戲賺錢的索尼和微軟在定價上有很大的余地,能虧本賣硬件,這是國產(chǎn)游戲主機(jī)不能承受的。
這就形成了一個惡性循環(huán),沒有獨(dú)占游戲,價格就只能賣得死貴,也不能做到差異化,這怎么可能成功呢?
結(jié)論
沒有孕育單機(jī)游戲的土壤,終究也不可能孕育出游戲主機(jī),這是個很簡單的道理。御三家中索尼、任天堂之所以能成功,日系游戲功不可沒,而微軟背后就是歐美游戲在撐腰,歐美游戲和日系游戲,其實就是單機(jī)游戲的發(fā)展史。因此想要做出國產(chǎn)游戲主機(jī),還是先讓國產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)展起來再說吧~
游戲主機(jī)市場早已是紅海,御三家的地位不可撼動,其實個人認(rèn)為國內(nèi)企業(yè)想要進(jìn)入這個市場,完全沒必要,祖國確實在快速發(fā)展,但是也不可能做到各行各業(yè)都被我們占領(lǐng),這是個不現(xiàn)實也沒必要的奢望,大家也不必強(qiáng)求能出現(xiàn)能獨(dú)當(dāng)一面的國產(chǎn)游戲主機(jī)。
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